任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。一方面,对于就业者而言,得到一份工作已然很难,想要找到一份能够实现自我价值且收入和福利都符合预期的“完美”工作更是难上加难。另一方面,对于就业市场来说,虽然人才需求量大,但真正找到一个专业对口、各种条件都符合需求的人才同样是困难的。招聘者不知道求职者“擅长什么”,求职者不明白招聘者“想要什么”,二者之间的信息差导致了就业市场的繁杂和求职期待与现实岗位需求之间的差距。在此背景下,“猎头”这一行业开始受到进一步关注,逐渐成为企业求取高级人才和高级人才流动的重要渠道。
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